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合計: - 今日: - 昨日: - メニュー トップページ メニュー 自己紹介 コラム サベジの時代は終わったのか? オシャレな斬り賊になるためには 定期船に物申す もしもあなたがこのホンネクを買わなかったら キャラクターの名前のススメ 斬り賊インフォ 回復薬のススメ アルケスタ討伐クエスト おすすめアイテム 狩場について ~30 30~70 70~120 スキルについて 一次職[ローグ]スキル振り 二次職[シーフ]スキル振り 三次職[マスターシーフ]スキル振り 四次職[シャドー]スキル振り 装備 武器 帽子 服(上)♂ 服(上)♀ 服(下)♂ 服(下)♀ 服(全身)♂ 服(全身)♀ 服(全身)♂♀ 手袋 靴 盾 リンク ここを編集
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さわるメイドインワリオ 大合奏!バンドブラザーズ 直感ヒトフデ メテオス Nintendogs 脳を鍛える大人のDSトレーニング おいでよどうぶつの森 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング SIMPLE DSシリーズ Vol.1 THE麻雀 えいごが苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け テトリスDS Wi-Fi対応 役満DS ポケットモンスター ダイヤモンド 大人の常識力トレーニングDS 麻雀格闘倶楽部DS Wi-Fi対応 不思議のダンジョン 風来のシレンDS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー コナミアーケードコレクション GAME WATCH COLLECTION
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Nintendo DS スーパーロボット大戦W スパロボW攻略 ネタバレWiki
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結婚式 【SFC版】 ビアンカ http //www.youtube.com/watch?v=IT4bxIAlbII feature=relmfu フローラ http //www.youtube.com/watch?v=pGPaf4iQKcc 【PS2版】ビアンカ フローラ 【DS版】デボラ まとめ http //www.nicovideo.jp/mylist/34275436 結婚式イベント全体 【SFC版】 ドラクエ5 オヤジ達の天空物語~先に進みたいオヤジ達~ その3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2162157(6:09~) その4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2243657 その5 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2309980 その6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2312901 その7 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2328798
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ストーリー攻略14 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略14 [#x227ff0e] ガナン帝国領 [#od6aad65] 出現モンスター [#na6b501b] ガナン帝国城 [#u5b92423] 出現モンスター [#n102675a] BOSS [#y5a10403] 宝箱 [#wd499a51] レシピ [#wc7039d4] とざされた牢獄 [#f6148527] 出現モンスター [#na48409c] レシピ [#hd18c1b4] 天使界 [#u7110dfe] pgid へ戻る ガナン帝国領 天の箱舟でガナンまで行き、そのまま北上してガナン帝国城へ。 ルーラでカデスの牢獄から東へ進んでも良い。 ガナン帝国城の入り口まで行き、邪悪なオーラを解く。 ガナン帝国城に入る。 出現モンスター ゾンビナイト ダークデンデン 影の騎士 キラーマシン スケアリードッグ キラーアーマー フロストギズモ だいまじん ベホマスライム(仲間呼び) ガナン帝国城 中に入ると、すぐに BOSSゲルニック将軍が登場し戦闘に。 倒したあと、MPが減っているようであれば、一度ルーラで戻って回復する。 先へ進み、2Fから1Fに落ちた場所に宝箱がある。(1Fからも行ける) ここの青い宝箱(左端)は、死神の首飾りなどレアなアイテムが出る。 ナイトリッチやキラーマシンなどの強敵が多い。途中の回復ポイントで回復しておく。 開かない扉があるが、そこは無視して先に進む。 4Fの扉の前で、 BOSSギュメイ将軍と戦闘。 勝利後、回復ポイントまで戻って回復してから、さらに先へと進む(不安ならルーラで一度戻ってセーブしておくといい)。 BOSS暗黒皇帝ガナサダイと戦闘。 第1形態を倒すとすぐに第2形態との戦闘。連戦のためHP/MPの回復は出来ないので注意。 回復してから、開かなかった扉へ。 神父がいるのでセーブする。 とざされた牢獄へ。 出現モンスター ゾンビナイト 影の騎士 キラーマシン キラーアーマー フロストギズモ だいまじん ボストロール キャノンキング ナイトリッチ ワイトキング スーパーテンツク ベホマスライム(仲間呼び) ひとくいばこ(青い宝箱) ミミック(青い宝箱) BOSS 名前 ゲルニック将軍(1回目) 分類 とり系 パラメータ HP 1854 MP 無限 攻撃力 125 守備力 238 すばやさ 148 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・メラミ 誰か1人が炎属性のダメージを受ける ・バギマ 全員が風属性のダメージを受ける ・メダパニ 誰か1人に混乱の状態異常を試行する ・マホカンタ 相手からの呪文を自身の6〜9回の行動の間反射する ・ぶきみなひかり 誰か1人に攻撃呪文への耐性の1段階低下を試行する EXP 18500 ゴールド 4050G お宝(100%入手) けんじゃのせいすい 攻略目安 Lv32 弱点属性 雷、土(125%)、光(150%) 耐性属性 風、闇(50%) <解説、攻略法> てっこうまじん2体を引き連れて出現する。通常攻撃は使わず呪文中心だが、それほど強い魔法は使ってこないので、混乱に注意しながら攻撃していれば大丈夫。 凍てつく波動は使ってこないので、てっこうまじんを倒した後にマホカンタを使ったキャラがにおうだちすれば、後は勝手に自滅してくれる。 なお、こちら全員がマホカンタ・ミラーシールドを使うと呪文は使ってこなくなり、通常攻撃を行ってくる。 名前 ギュメイ将軍(1回目) 分類 けもの系 パラメータ HP 2306 MP 25 攻撃力 220 守備力 256 すばやさ 162 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・かえん斬り 誰か1人が炎属性の物理ダメージを受ける ・マヒャド斬り 誰か1人が氷属性の物理ダメージを受ける ・さみだれぎり 4回の物理攻撃を連続して試行し、全員がランダムでダメージを受ける(一撃ごとの威力は通常よりも低め) ・まじん斬り 誰か1人に痛恨の一撃を試行する ・斬り上げ 誰か1人がダメージと1ターン休みの状態異常を受ける EXP 20000 ゴールド 4550G お宝(100%入手) まけんしのレイピア 攻略目安 Lv38 弱点属性 風、雷、闇(125%) 耐性属性 炎、氷、光(75%) <解説、攻略法> かなり強い。スクルトがあるなら必ず重ねがけする事。 また、大ぼうぎょやビッグシールド等の盾技や、まもりのきりに風姿花伝といった分身技を駆使したい。 弓の使い手がいるならば、ケイロンの弓を持たせれば少しは楽になる。 それでも斬り上げの後のまじん斬りは防げない。さみだれぎりも使うので、瀕死の味方がいればかばうなど、守りに重点を置いて戦うのを心がける。 なおMPはまじん斬り3回分しか無いので、杖の打撃でMPを奪えばまじん斬りの回数は減らせる。 ただそれでも負けてしまう事もあるので、相当に運も絡む戦いになるだろう。もし負けてしまっても、くじけず勝てるまで何度も挑もう。 相手のMPが尽きるまでひたすら防御して待ち、それから攻撃していけば楽に戦えるが、素の攻撃力自体がとても高いので油断は禁物。 盾の秘伝書があるなら、回復役に必ず持たせておく事。 攻撃は、バトルマスターの攻撃力を上げた後に(「すてみ」か「バイキルト」)、「はやぶさの剣(改)」で「はやぶさ斬り」すると良い。 必殺技直後の攻撃が1回入るだけでだいぶ勝率は上がる。なお、はやぶさの剣改を手に入れるにはゴレオン将軍打倒後、はやぶさの剣を入手し錬金する必要がある。 名前 暗黒皇帝ガナサダイ(第1形態) 分類 ???系 パラメータ HP 1970 MP 無限 攻撃力 168 守備力 266 すばやさ 145 攻撃方法 1〜2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・メラ ゾーマ 誰か1人が炎属性のダメージを受ける ・しんくう波 全員が風属性のダメージを受ける(回避不可能、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・念じボール 2回の無属性攻撃を連続して試行し、全員がランダムでダメージを受ける ・いてつくはどう 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) EXP 0 ゴールド 0G お宝 なし 攻略目安 Lv38 弱点属性 風、光(125%) 耐性属性 闇(50%) <解説、攻略法> メラ ゾーマ は耐性防具がないと100以上のダメージを喰らう。みずのはごろもやドラゴンメイルなら炎属性のダメージを約2割減らせるので、ドミールの里で買って装備しておこう。 連発で喰らうと大変だが、しっかりと回復しながら戦うこと。1回行動と2回行動を交互に行ってくる。ルカニが有効なので使っておこう。 なお念じボールは、守備力を上げても必ず40弱のダメージを受ける。 名前 暗黒皇帝ガナサダイ(第2形態) 分類 ???系 パラメータ HP 3250 MP 無限 攻撃力 220 守備力 266 すばやさ 155 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・メラ ゾーマ 誰か1人が炎属性のダメージを受ける ・はげしいほのお 全員が炎属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・スクルト 自身の守備力を1段階上昇させる ・マジックバリア 自身の攻撃呪文への耐性を1段階上昇させる ・いてつくはどう 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) EXP 26500 ゴールド 6000G お宝(100%入手) ガナンのおうしゃく 攻略目安 Lv38 弱点属性 炎、風(125%)、光(150%) 耐性属性 氷、土(75%)、闇(50%) <解説、攻略法> 真空波が無くなった代わりに、激しい炎を使う。受けるダメージも平均50ほどに増えるが、フバーハを1回かけておくだけで幾らかは楽になる。ほのおの盾を使えばメラ ゾーマ も軽減できる。 完全2回行動になった上に通常攻撃もそれなりに強くなっているが、痛恨のダメージは守備力影響タイプなので致命傷にはなりにくい。相手の守備力が上がっている間は、防御と回復に専念してやり過ごせばいい。 「3将軍をはるかに凌ぐ強さ」と紹介されているが、ギュメイ将軍に勝てるなら問題ないはず。ルカニが有効なので使っておけばその分楽。 打撃役はライトフォース(メラ ゾーマ や激しい炎も軽減できるファイアフォースでも可)をかけての直接攻撃、魔法使いはメラミで攻撃しよう。 相手は盾を持っているので、はやぶさ斬りやさみだれづきなどの連撃系の手段が効果的。 なお、この戦闘で負けると再び第1形態から戦う事になるので注意。 備考 ガナン帝国の各BOSSはガ行から始まる名前がつけられています。 ガ ガナサダイ ギ ギュメイ グ (グレイナル?) ゲ ゲルニック ゴ ゴレオン 宝箱 ディバインスピア 5000ゴールド ちいさなメダル ちいさなメダル ちいさなメダル ちいさなメダル しにがみの首かざり きようさのたね ダークシールド スキルのたね レシピ 悪魔の兵器 しあわせのレシピ 王家のファッション とざされた牢獄 B3Fでとらえられている天使を4人解放する。 B6Fで鎖につながっている囚人を解放する。 堕天使エルギオスと戦闘。 この戦闘は強制負けイベントで、全滅扱いにはならない。 天使界へ。 出現モンスター だいまじん ボストロール ナイトリッチ ワイトキング クローハンズ ウィングデビル シュプリンガー てっこうまじん ガメゴンロード キラークラブ ヘルダイバー ミミック レシピ いだいなる錬金武具 超上級錬金学 天使界 世界樹の元へ。 下の階にある、さいごのカギで入れる扉の宝箱(オリハルコン)は取っておきたい。ラスボスを倒してしまうと天使界へは行けなくなるため、二度と手に入らない。 女神の果実を手に入れる。 天の箱舟のアギロのところへ。 神の国へ。 行く前に地上に降りて、装備を整えた方が良い。 pgid へ続く
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あああ
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スキル スキルには、武器を利用した三門、大地の力を利用した三宮、武功を捨て医術の力を伸ばした一谷があります。 これらを総称して中原七大門派とよび、それぞれを好みで選択し習得することができます。 門派 系統 対応武器 備考 三門 弓 弓 鳥の召還。命中率UP 三門 槍 槍、大刀 最大HPUP 三門 剣 剣、曲刀 盾のブロック率UP 三宮 氷 - 敵を凍らせる。物理防御UP 三宮 雷 - 敵の回避率DOWN。自分の回避率UP。魔法攻撃力UP。移動スピードUP 三宮 火 - 敵を火傷にする。物理攻撃UP。魔法防御UP。 一谷 内功 - HP回復。異常ステータス回復。蘇生。最大MPUP スキルの覚え方 スキルには、それぞれ獲得するための前提条件があります。 マスタリーレベル:マスタリーを上げないと、それに属するスキルは獲得できません。 前提スキル:上位スキルを覚えるためには、同系列の下位スキルを覚える必要があります。 スキルポイント(SP):モンスターを倒したり、クエストをクリアしてSPを貯めます 現在は全マスタリー合計が300になるまで、スキルを習得することができます。 マスタリーレベルが1Lv増加するごとに、それに属するスキルの攻撃力が 1%上昇します。 マスタリーレベルはベースレベルと同じまで上げることができますが、ベースレベルより低くすることで、より多くのスキルを覚えることが可能です。 スキルポイント Mobを倒した場合にもらえるスキル経験値を溜めることによりスキルポイントを獲得することができる。現在獲得中のポイントについては画面左下の黄色いバーと数値により確認することができます。 スキル経験値は、覚えている中で最も高いマスタリのレベルをベースレベルより低く抑えることで通常より多くもらえることができます。 これによって、より多くのスキルを習得することができます。 (例:ベースLv26、弓マスタリーLv24、氷マスタリーLv20、雷マスタリーLv15→弓マスタリーが最も高いので、マスタリーLv-2) 1Lv差につき約10%程スキル経験値が多く、ベース経験値が少なくなります。 例:Lv20で白虎を倒した場合 マスタリーLv 経験値 スキル経験値 12 87 166 13 130 157 14 174 148 15 217 139 16 261 129 17 304 120 18 348 111 19 392 101 20 435 92 スキル振り替え スキルは300個までという制限があるため、高レベルになるとスキルを覚えたくても空きが無いという状況になります。そのためこのゲームでは循環成長システムと呼ばれるスキル振り替えの仕組みが導入されています。 具体的なスキル振り替え方法 「再生のポーション」クエストを受ける 課金アイテムの「スキル回収薬」を購入する いずれかの方法でスキルを回収し、スキルポイントを他のスキルに振りなおします。 ただし、下位スキルを回収するには、先に上位スキルを全て回収しておく必要があります。 同様に、マスタリーを回収するときも、先に該当スキルを回収しなければなりません。(例:マスタリーをLv24→Lv20に下げるには、先にLv21~24のスキルを回収する) 再生のポーション レベル20以上になると、各街の薬商人より「再生のポーション」クエストを受けることができます。 クエストではMob(どれでもok)を倒し「呪われた心臓」を20個集めてくるよう言われますが、実際は心臓10個で再生のポーション1個を支給してくれます。 各街の薬商人に再生のポーションとお金を渡すことで、スキルが回収できます。 ただし回収できるスキルポイントは、習得したときに使用したポイントの80%のみです。 スキル回収薬 課金アイテムの「スキル回収薬」でスキルを回収すると、習得したときに使用したポイントを100%回収できます。 ゲーム内のお金はかかりません。
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現代大戦略2005 ~護国の盾・イージス艦隊~ どのようなゲームか 気づいた点 関連サイト コメント 現代大戦略2005 ~護国の盾・イージス艦隊~ システムソフトアルファの現代大戦略シリーズ。ターン制ウォーシミュレーションの代名詞ともいえる大戦略のシステムに、現在の世界状況のシナリオをプラスしたのが現代大戦略で、 現代大戦略2001 ~海外派兵への道~http //www.ss-alpha.co.jp/products/ds2001.html 現代大戦略2002 ~有事法発動の時~http //www.ss-alpha.co.jp/products/ds2002.html 現代大戦略2003 ~テロ国家を制圧せよ~http //www.ss-alpha.co.jp/products/ds2003.html 現代大戦略2004 ~日中国境紛争勃発!~http //www.ss-alpha.co.jp/products/ds2004.html 現代大戦略2005 ~護国の盾・イージス艦隊~http //www.ss-alpha.co.jp/products/ds2005.html があり、私は2002を最初にプレイから、2001⇒2003⇒2004⇒2005という順番で、最近は年末近くになると、次のが早く出ないかなと楽しみにしています。 どのようなゲームか ターン制ウォーシミュレーションの代名詞と書きましたが、かつての代名詞といった方が正確かなと思うくらい凋落しているというか、ウォーシミュレーションはRTSに移行してしまっている感じがしますが、簡単に言うと、次のスクショ(4Gamersより)のように、六角形のマス(ヘックス)に配置されるユニットを使ったウォーゲームです。 大戦略は約20年の歴史がありますので、根本的なところは変わっていないものの、上のスクショのように、緑、青、赤になっているヘックスは何だ、みたいな新要素はところどころにあります。緑、青、赤などのヘックスは現代大戦略2003くらいから搭載された新機能のようで、緑はECMの有効範囲、青と赤はそれぞれ迎撃範囲(その中にユニットを移動させると迎撃される)です。 シナリオは次のスクショ(4Gamersより)のような感じで、現代大戦略2001のことから北朝鮮ものと中国ものは定番で、自衛隊が活躍してくれます。北朝鮮は何度崩壊してるんだろうと思わなくもないですが。 気づいた点 CPUの思考時間が短くなった、とかいうと、いつの大戦略と比べてるんだってことになりかねませんが、CPUが賢くなったかというとどうなんでしょ。 通常の大戦略は、都市を攻略して収入を大きくし、それを基に軍備を進める(ユニットを生産する)というゲームシステムでしたが、現代大戦略ではデフォルトでは最初に用意・配置されているユニットを使い、生産はなしということですので、ゲーム性に差はあります。つまり、大戦略ではいかに早く都市の占領を進めていくかが緒戦のポイントになりますが、現代大戦略では、ユニットの生産がありませんのでいかに損害を少なくし且つ相手ユニットを消滅させるか(損害を与えただけでは数ターンで復活しますので)がポイントとなります。 あと、肝心のシナリオですが、シナリオの妥当性はさておき、萌え要素としては重要なのですが、ヨーロッパ全土が舞台の場合も、竹島周辺が舞台の場合も、ヘックス&ユニットのシステムに変化はありませんの、1ヘックス辺りの面積・長さを頭の中で柔軟に変化させる必要があります。1ユニットの舞台の規模も中隊、大隊、連隊などと頭の中で柔軟に変化させる必要があります(とはいえ、艦船は1隻だよなあ)。 あと戦闘シーンですが、一番最初の大戦略もそうでしたが、戦闘シーンは総じてしょぼく、セガのアドバンスド大戦略などコンシューマゲーム機向けでは戦闘シーンもそれなりでしたが、基本は“表示なし”でしょう。 なお、ウォーシミュレーションゲームには、戦術級、作戦級、戦略級、というジャンルがあり、現代大戦略シリーズは戦略的要素がないため戦術級または作戦級に分類されるかな、と思ったりします。最近はこんな分け方はしないのかもしれませんが。 ともあれ、時間があればすべてのシナリオに挑戦したかったのですが、1シナリオのプレイでも結構な時間がかかりますし、実はシナリオにさほど萌えなかったりもして、4~5個のシナリオをプレイして放り出しました。 大戦略シリーズでは、この現代大戦略のほかにも、大戦略パーフェクトというものがあり、こちらはいろいろな大戦略が遊べますよ的な感じだそうで、なんだかまとめに入ってきているような気すらしますが、同じく国産PCゲームの代名詞ともいえる信長の野望のように、他のゲームの要素も取り入れながらどんどん発展していってもらいたいものです。 関連サイト 公式サイト 現代大戦略2001 ~海外派兵への道~http //www.ss-alpha.co.jp/products/ds2001.html 現代大戦略2002 ~有事法発動の時~http //www.ss-alpha.co.jp/products/ds2002.html 現代大戦略2003 ~テロ国家を制圧せよ~http //www.ss-alpha.co.jp/products/ds2003.html 現代大戦略2004 ~日中国境紛争勃発!~http //www.ss-alpha.co.jp/products/ds2004.html 現代大戦略2005 ~護国の盾・イージス艦隊~http //www.ss-alpha.co.jp/products/ds2005.html 4Gamers 現代大戦略2001 ~海外派兵への道~http //www.4gamer.net/DataContents/game/0066.html 現代大戦略2002 ~有事法発動の時~http //www.4gamer.net/DataContents/game/0619.html 現代大戦略2003 ~テロ国家を制圧せよ~http //www.4gamer.net/DataContents/game/1228.html 現代大戦略2004 ~日中国境紛争勃発!~http //www.4gamer.net/DataContents/game/1791.html 現代大戦略2005 ~護国の盾・イージス艦隊~http //www.4gamer.net/DataContents/game/2311.html コメント 名前 コメント
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みんなで作る攻略ウイレレ 誰も人が集まらなかったので終了
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ワンセグ受信アダプタ DSテレビ 任天堂 発売日 2007年11月20日 価格 6,800円 備考 任天堂オンライン販売専売 620 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 11 44 32 ID UGi53Zen0 DSテレビ届いたんだが、ゲーム&ウォッチついてるのって既出じゃないよな Fireと説明書でLIONだけ確認したが、他にもありそう 624 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 13 16 48 ID cCneZrB10 隠し要素で最終的には6つ出そうな予感<G W うちはオクトパスが出た。